קוראים מילים ראשונות בקמץ ופתח מצת אינטראקטיבית בעברית
קוראים מילים ראשונות · קמץ ופתח
המצגת מלמדת קריאה של מילים ראשונות שלמות בקמץ ובפתח, ומבהירה את הנקודה שמבלבלת בכיתה א׳ — שני הסימנים נראים שונה, אבל שניהם נקראים אותו דבר. התלמידים לוחצים על אות ושומעים אותה, מותחים את הצליל הראשון עד שהוא נפגש עם האות הבאה, מותחים קו בין מילה לתמונה, מסדרים מילים לפי הכתר שמתחת לאות, כותבים אותיות וניקוד באצבע ומתקנים מילים שבורות בגרירה. הכול בעולם של קפצני הארנב הבלש: קוראים מילה נכון, השיח נופל והתמונה מתגלה — ובסוף שני משחקי לוח, סולמות ונחשים והקס, שבהם רק מי שענה נכון על שאלה מהמצגת מקבל את התור שלו. עובדת גם בנייד.
קַפְצָנִי וְסוֹד הַמִּילִים הַמִּסְתַּתְּרוֹת
מָה קָרָה לְקַפְצָנִי?
קַפְצָנִי הָאַרְנָב מָצָא בַּגִּנָּה מַצְלֵמָה קְסוּמָה — אֲבָל כָּל הַתְּמוּנוֹת הִסְתַּתְּרוּ מֵאֲחוֹרֵי הַשִּׂיחִים!
רַק מִילִים כְּתוּבוֹת נִשְׁאֲרוּ. כְּדֵי לְגַלּוֹת תְּמוּנָה — צָרִיךְ לִקְרֹא אֶת הַמִּילָה נָכוֹן.
הַמַּטָּרָה שֶׁלָּנוּ הַיּוֹם
לִקְרֹא חָמֵשׁ מִילִים אֲמִתִּיּוֹת: דָּג · גַּג · חַג · יָד · כַּד
מָה הַכֶּתֶר הָאָדֹם מְבַקֵּשׁ?
לִפְתֹּחַ אֶת הַפֶּה גָּדוֹל וּלְהַגִּיד אַ!
קָמַץ ( ָ ) וּפֶתַח ( ַ ) — שְׁנֵיהֶם יוֹשְׁבִים מִתַּחַת לָאוֹת, וּשְׁנֵיהֶם אוֹמְרִים אוֹתוֹ דָּבָר.
לַחֲצוּ עַל אוֹת וְשִׁמְעוּ אוֹתָהּ
כָּל אוֹת לוֹבֶשֶׁת כֶּתֶר אָדֹם וְקוֹפֶצֶת. קִרְאוּ יַחַד בְּקוֹל!
הַסּוֹד
לֹא עוֹצְרִים בָּאֶמְצַע! מוֹתְחִים אֶת הַצְּלִיל הָרִאשׁוֹן כְּמוֹ גּוּמִיָּה אֲרֻכָּה — עַד שֶׁהוּא פּוֹגֵשׁ אֶת הָאוֹת הַבָּאָה.
הַקֹּשִׁי
יְלָדִים רַבִּים קוֹרְאִים "דָּ…" עוֹצְרִים, וְאָז "…גְ" — וְלֹא שׁוֹמְעִים שֶׁיָּצָא דָּג.
הַמִּילִים חוֹלוֹת!
כָּתוּב רָג וְיֵשׁ צִיּוּר שֶׁל דָּג · כָּתוּב כַּג וְיֵשׁ צִיּוּר שֶׁל גַּג.
הָאוֹתִיּוֹת הִתְחַלְּפוּ. מִי הָרוֹפֵא שֶׁיַּחְלִיף אוֹתָן?
מָה כּוֹתְבִים?
אֵיךְ עוֹשִׂים?
מַנִּיחִים אֶצְבַּע עַל הָאוֹת הַחִוֶּרֶת וְעוֹקְבִים עָלֶיהָ. לֹא צָרִיךְ לְדַיֵּק — כְּשֶׁרֹב הָאוֹת מְכֻסָּה, זֶה נִסְגָּר.
הַנִּיקּוּד שֶׁלָּנוּ
גַּם בְּמִילָה אֲרֻכָּה — כָּל כֶּתֶר אָדֹם אוֹמֵר אַ. קוֹרְאִים הֶבְרָה אַחַת בְּכָל פַּעַם.
הֶקְס
מחברים בין שני הצדדים שלכם — ואין תיקו
איך משחקים הֶקְס
המהלך
בכל תור מניחים אבן אחת בצבע שלכם על משושה ריק. אבן שהונחה לא זזה ולא נאכלת.
המטרה
הכתומים מחברים את הצלע העליונה לתחתונה, הטורקיזים מחברים צד לצד. שרשרת רצופה של אבנים נוגעות — וזהו, ניצחון.
אין תיקו
הוכח מתמטית: לוח מלא תמיד מכיל בדיוק שרשרת מנצחת אחת. חסימה של יריב היא בהכרח בנייה של דרך משלכם.
כלל העוגה 🥧
לפותח יש יתרון מוכח, ולכן השחקן השני רשאי לגנוב את המהלך הראשון: האבן עוברת אליו ומשתקפת סביב האלכסון. לכן לא פותחים במרכז — פותחים במקום מאוזן.
שני מושגים ששווים משחק שלם
גשר
שתי אבנים שלכם עם שני משושים ריקים משותפים. היריב לא יכול לחסום את שניהם בו-זמנית — נכנס לאחד, אתם משלימים בשני. זה חיבור בטוח בלי לבזבז תור.
הגנה שהיא התקפה
כמעט כל חסימה טובה בונה בו-זמנית קטע מהדרך שלכם. אם מהלך רק חוסם ולא מקדם — כנראה יש מהלך טוב ממנו.
טיפ לכיתה: הפעילו את כפתור 🌉 גשרים ותראו את החיבורים הווירטואליים של השחקן שבתור.
